В Нижнем Новгороде на заре нулевых. Мобильники умели лишь звонить и предлагали игру в "змейку". Со дворов доносились ритмы Дельфина и Hi-Fi. Состоятельные люди нередко оказывались связаны с теневым миром. Три приятеля, Юра, Птаха и Олег, задумали помочь своей однокласснице Даше. Однако их план обернулся крупными проблемами. Из беды их вытащил бродяга по кличке Компот. Он скитался, искал случайный заработок. Иногда его подкармливали в школьной столовой. О своей прежней жизни он ничего не помнил — лишь тяжелые травмы и провал в памяти. Парни осознали: этот человек спас их. Теперь они полны решимости разгадать загадку Компота и помочь ему вспомнить, кем он был.